Capture d'écran de l'application Android

Salut tout le monde! Nous espérons que vous avez tous passé une excellente nouvelle année et des vacances passées en famille ! Au cours de la dernière saison des fêtes, des jouets plutôt sympas ont circulé. Pour nous, les jouets sympas signifient plus de choses à bricoler. L’un des cadeaux les plus populaires cette année était sans aucun doute l’Oculus Quest et pour être honnête, comment pourrait-il ne pas être juste ?

Naturellement, en travaillant sur l’application Android, certains d’entre nous se sont demandé comment l’application fonctionnait sur un tel appareil ? Eh bien, cela fonctionne plutôt bien et vous pouvez commencer à créer des automatisations en fonction de votre utilisation dès aujourd’hui !

Obtenez-le sur SideQuest

Données Oculus Quest dans Home Assistant

Home Assistant Companion for Quest vous donne accès dans Home Assistant à plus de 40 points de données sur votre casque. Par exemple, notre capteur interactif se met à jour dès que l’écran s’allume, ce qui signifie que vous portez le casque. Cela vous permet de vous assurer que vos lumières sont suffisamment lumineuses pour jouer à la réalité virtuelle.

Vous est-il déjà arrivé de jouer sur votre casque jusqu’à ce qu’il s’éteigne, puis de rester assis à attendre qu’il se recharge ? À l’aide des capteurs de batterie, vous pouvez être averti lorsque votre casque est complètement chargé et prêt à jouer le prochain tour.

Gardez la musique en arrière-plan pendant que vous jouez ? Automatisez le niveau de volume de votre lecteur multimédia selon que votre microphone Quest est désactivé ou non.

Il ne s’agit pas non plus d’automatisations. Vous pouvez ouvrir l’interface Home Assistant sur votre Quest (en 2D) et voir qui a sonné à la porte. Vous pouvez même répondre si votre sonnette le prend en charge !

Nous ne faisons que commencer les choses. Comme d’habitude, nos utilisateurs sont vraiment doués pour trouver des cas d’utilisation plus uniques que nous n’avons même pas pris en compte. Alors configurez votre appareil avec Sidequest, installez l’application et commencez à automatiser dès aujourd’hui !

Capture d'écran de l'application sur Quest

Bonjour Sidequest !

Attendez Sidequest, qu’est-ce que c’est ? Sidequest est l’App Store alternatif pour l’Oculus Quest.

Dans la terminologie VR, notre application est une « application 2D ». La boutique officielle Oculus Quest n’a commencé que récemment à autoriser les applications 2D et nous travaillons toujours sur une version qui répond à leurs exigences. Donc, pendant que nous attendons, nous voulions publier quelque chose afin que nous puissions obtenir des commentaires sur la façon dont vous l’utilisez pour automatiser les choses.

L’application sur Sidequest est la version minimale de l’application Android Home Assistant Companion. Bien que le Quest fonctionne sous Android, il ne dispose pas des services Google. Cela signifie pas de widgets, pas de raccourcis et pas de prise en charge des notifications standard.

Version 2022.1 pour Android

Nous ne pouvons pas simplement publier un message comme celui-ci et ignorer la nouvelle version de l’application Téléphone qui vient de sortir l’autre jour sans la mettre en évidence, n’est-ce pas ? ! Bien que la version 2022.1 ne soit peut-être pas aussi bourrée que la 2021.12, nous avons encore quelques fonctionnalités intéressantes à couvrir.

  • Un nouveau capteur pour déterminer si le profil de travail de votre appareil est actif par zmarties. Ce capteur se mettra à jour dès qu’un changement d’état sera détecté, vous permettant de faire des automatisations uniques en fonction du profil actif.
  • dshokouhi a ajouté un nouveau capteur vous permettant de voir quelle était la dernière application utilisée. Associez ce nouveau capteur au Quest et vous pourrez créer des automatisations spécifiques en fonction du jeu auquel vous jouez actuellement !

Capture d'écran de la dernière application utilisée

  • jpelgrom a travaillé sur notre implémentation WebSocket pour enfin intégrer des zones à l’application. Les commandes de périphérique sont la première fonctionnalité à prendre en charge les zones afin que vous puissiez facilement ajouter des entités à partir de zones. La zone sera également affichée dans le bouton de contrôle de l’appareil lui-même. Soyez à l’affût d’une plus grande prise en charge de zone dans d’autres parties de l’application, car cela devrait faciliter la recherche d’entités.

  • JBassett a également fait plus de progrès sur l’implémentation de WebSocket en apportant une meilleure gestion des erreurs pour empêcher l’application de planter et de produire beaucoup d’erreurs inutiles.

  • Pour l’application Wear OS, SkechyWolf a ajouté la prise en charge du bouton de retour pour fonctionner correctement et quitter l’application.

Un grand merci à tous nos contributeurs et utilisateurs pour avoir apporté des fonctionnalités impressionnantes et d’excellents commentaires/bogues. Nous sommes impatients d’améliorer encore l’application Android en 2022 ! Comme toujours, n’oubliez pas d’ajouter vos demandes de fonctionnalités et vos bogues à GitHub.

Journal des modifications